Даниил Безсонов: Гиперреальность: когда симуляция воспринимается реальнее и становится важнее подлинной жизни

Даниил Безсонов: Гиперреальность: когда симуляция воспринимается реальнее и становится важнее подлинной жизни

Гиперреальность: когда симуляция воспринимается реальнее и становится важнее подлинной жизни.

Мы изучаем реальность через информацию. Напомню, что информация — сведения об объектах, явлениях и процессах, полученные из окружающего мира, которые воспринимаются человеком через органы чувств. Эти сведения необходимы для ориентирования, взаимодействия и выживания в окружающей среде. То есть, правильный анализ реальности помогает нам не только взаимодействовать с окружающей средой, но и выживать.

Сегодня мы окружены искусственными источниками модерируемой информации. Насколько это может навредить развитию и выживанию в реальном мире? Будет ли человек свободен в своих мыслях и решениях, или все его мысли будут сформированы кем-то другим? Попробуем разобраться в этом вопросе.

Мы живём в эпоху быстрой информации. Информация любого объёма за короткое время может быть передана в любую точку нашей планеты и за её пределы. Цифровые гаджеты помогают нам получать неограниченные объёмы информации из любой точки мира и о любом человеке или месте на нашей планете. По сути, все мы стали виртуальными путешественниками, которые, изучая визуальный контент, каждый день имеют возможность любоваться египетскими пирамидами или пирамидами племени Майя в Мексике или Гватемале. Посетить Камчатку или водопад «Виктория». Выпить кофе с красивой девушкой в Париже или поучаствовать в массовых беспорядках. И всё это можно сделать за один день листая ленту новостей в своём смартфоне или разгуливая по инстаграму. И, что немаловажно, совершенно бесплатно и без затрат каких-либо усилий. А что, если картинки и видео, которые формируют наше мировоззрение, созданы искусственно и не соответствуют объективной реальности?

Современный человек живет в мире, где грань между подлинным и искусственным перестала ощущаться. Более того, зачастую мы намеренно погружаемся в виртуальный мир, сбегая от серой и энергозатратной реальности, и сами себя убеждаем, что реальность — это там, где тебе хорошо. Мы платим за виртуальные скины в видеоиграх больше, чем за реальную одежду, а качество реального путешествия оцениваем не по полученным эмоциям, а по его фотогеничности. Верим сказанному по телевизору больше, чем реальности за окном. Так проще, так легче.

Не нужно тратить время на спортзал и свой стиль, читать книги, чтобы развивать свой словарный запас и расширять мировоззрение для того, чтобы нравится противоположному полу. Не нужно тратить время, средства и энергию на ухаживание за понравившейся девушкой, чтобы получить удовольствие от физической близости. Каждый имеет возможность, не выходя из дома, посетить сайты для взрослых и получить те же ощущения за короткое время и без каких-либо затрат.

Зачем этот серый и злой мир за окном, когда есть соцсети. Источников информации и самой информации, которая вызывает у нас эмоции, стало так много, что она перетаскивает всё внимание на себя. Наше мировоззрение формирует экран цифрового гаджета. Мы попадаем в информационную воронку, которая так сильно нас затягивает и так быстро раскручивает, что контуры реального мира проносятся со скоростью света и их больше невозможно распознать. И мы не хотим выбраться, остановиться, потому что не понимаем, что с нами происходит. Всё кажется естественным, правильным, логичным, но самое главное – приятным. До поры до времени.

Ещё не так давно, хотя бы 150 лет назад обычный человек за всю жизнь получал меньше информации чем мы за один день. Успел ли мозг человека эволюционировать за такое короткое время и приспособиться к такому огромному объёму данных? - ответ очевиден - нет.

Гиперреальность — это пространство, обильно насыщенное информацией и которое привлекает наше внимание больше, чем объективная реальность. Оно может быть в телевизоре, Интернете, где угодно. Это пространство, где искусственная версия реальности воспринимается, как более истинная и значимая, чем объективная реальность. Но самое главное, что гиперреальность ведёт себя агрессивно и всегда стремится заменить собою объективную реальность.

Гиперреальность — это состояние, при котором реальность и симуляция сливаются, а в последствии симуляция начинает доминировать, замещая собой саму реальность. Одним из признаков гиперреальности является знак, образ, который больше не указывает на реальный объект, а указывает на другой знак или образ, создавая замкнутую систему смыслов.

К примеру, виртуальная блогерша с многомиллионной аудиторией Лил Микела (Lil Miquela), которая создана и существует только в виртуальном мире. Но это не мешает ей заключать контракты с крупными брендами, писать музыку, привлекать наше внимание и формировать общественное мнение.

Бодрийяр в 1982 году в своей книге «В тени молчаливого большинства» высказывал идею о потере смысла информации. Казалось бы, чем больше данных мы получаем, тем лучше должны понимать окружающий нас мир. Но мы неспособны обрабатывать и усваивать такие объёмы информации, которая ежедневно вываливается на нас «из каждого утюга». Вспоминаем, что наш мозг не эволюционировал для обработки таких объёмов данных. Поэтому смыслы исчезают, а остаются только разрозненные куски новостей и фактов, несвязанных между собой. От этого и появляется мозаичное мышление и стереотипное поведение.

По данным ежегодного исследования Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), опубликованным в феврале 2026 года, россияне проводят в интернете в среднем до 8,5 часов в сутки. То есть, более половины времени бодрствования мы поддаёмся влиянию информации в сети Интернет. Это значит, что виртуальный мир отнимает у нас больше внимания и становится более реальным и значимым, чем реальный.

Давайте представим, что есть люди, которые желают нам зла и нашли способ доставлять в наше поле внимания искажённую или откровенно вредную информацию, которая будет сбивать нас с толку, дезориентировать. Эта искажённая информация может побуждать нас совершать ошибки, посетить опасное место, вести вредный для здоровья образ жизни, повлияет на желание оставить потомство и т.п. Самое подлое, что эти манипуляции незаметны и за них никто не понесёт ответственность. Даже оказавшись в опасности, человек редко понимает, что этому предшествовало.

Современные СМИ часто не информируют о событиях, а создают повестку дня. Как утверждал Бодрийяр в своей скандальной статье «Войны в Персидском заливе не было», для обывателя этот конфликт существовал исключительно в виде медийных картинок, сводок и компьютерной графики. Экранная война заменила реальную трагедию, превратившись в гиперреальное шоу.

Практически вся современная искусственная информация не отражает реальность, а создаёт и навязывает нам её копию - гиперреальность. Перенасыщение информацией и бесконечными симуляциями ведет к апатии, цинизму и потере ориентиров. Но сейчас наступила ещё более опасная стадия: развитие виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и генеративного ИИ выводят гиперреальность на новый уровень, стирая грань между тем, что было создано человеком, и тем, что сгенерировано алгоритмами.

Гиперреальность — это лабиринт кривых зеркал, в котором мы заблудились по собственной воле. Понимание этого механизма — первый шаг к тому, чтобы научиться отличать подлинный опыт от навязанной иллюзии. Продолжение.

Источник: Telegram-канал "Неофициальный Безсонов"

Топ

Лента новостей